Cattle and Crops 2018/19

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      Cattle and Crops 2018/19

      Early-Access Update Release v0.4.0 - Grünland Part II



      Spoiler anzeigen
      Mit dem Grünland-Update v0.4.0 steht euch ein Claas Direct Disc 520 Schneidwerk und ein Strautmann Giga-Vitesse 4401 Ladewagen zur Verfügung.

      FruchtsortenEs können ab sofort mehrere Sorten in einen Anhänger gefüllt werden. Ihr könnt bspw. mit dem Ladewagen Gras, Silage, Heu und Stroh in einer Ladung sammeln. In den Optionen kann man unter "Gameplay" den Schwierigkeitsgrad der Händler "Verkaufsmodus" auswählen, je nach Einstellung bekommt Ihr andere Preise für eine Mischladung.

      QuestDie bestehende Aufgabe "Fahre das Heu ein" wurde aufgeteilt. Nach dem Wenden erhaltet ihr zwei neue Quests. Mit der einen könnt ihr das Heu pressen und mit der anderen alles mit dem Ladewagen einfahren.

      KonsoleEs wurden weitere Befehle hinzugefügt. Zur Info, wenn ihr einen Befehl eingegeben und direkt bestätigt, wird in den meisten Fällen ein Hinweistext in der Konsole angezeigt. wie man den Befehl anwenden kann.

      ModsWem die Arbeitsbreite vom Schwader nicht ausreicht, für den hat der Modder xyzspain eine "etwas" größere Variante bereitgestellt.

      Und wem die Hammer CornKing zu gross ist, für den gibt es eine kleine 3 Meter Rabe UniaSämaschinen Kombination von deutz62 06

      Wenn euch die Arbeit der Modder gefällt, bedanken und bewerten nicht vergessen! Infos zu weiteren Mod Projekten könnt ihr bei uns im Forum verfolgen.

      Steam Winter Sale! ⛄Aktuell gibt es für alle Supporter (Upgrades) und die, die es werden möchten, einen Rabatt von 40% auf unserer Cattle and Crops Website und bei Steam!

      Website | SteamDas Cattle and Crops Team wünscht euch frohe Weihnachten und einen guten Rutsch ins neue Jahr! Unser Support ist ab dem 07.01.2019 wieder verfügbar, weitere Info Updates gibt es in der Woche ab dem 21.01.2019 wieder.

      Wir freuen uns auf euer Feedback! Wenn euch CNC gefällt, hinterlasst eine Bewertung auf Steam!

      Änderungen, Bugfixes und Neuerungen könnt ihr wie immer der Changelog entnehmen.Euer MBB Team

      ChangelogNEU Strautmann Giga-Vitesse CFS 4401 DO Ladewagen
      NEU Claas Direct Disc 520 Schneidwerk
      NEU Pflanzenparameter wie wetness & rotten (Gelbfaktor anhand BBCH Wert) werden beim Schwaden, im Anhänger und in den Ballen visualisiert
      NEU Gehäckseltes Feldgras, Gerste, Weizen und Roggen
      NEU Feldgras wandelt ab Wachstumsstufe 3 Acker in Wiese um
      NEU Bei Händlern können die Preise nach Verschmutzung & Qualität variieren. Kann in den Gameplay Optionen umgestellt werden:Arcade: Voller Preis für alle akzeptierten FillTypes
      Normal: Vergütung nur für dominierenden FillType (Rest gibt kein Geld, da Verschmutzung)
      Hardcore: Vergütung nur für dominierenden FillType (Rest gibt exponentielle Abzüge)

      NEU Delta-Cap, Giga-Vitesse, Verti-Mix und Bressel und Lade Schaufeln unterstützen nun mehrere FillTypes, wodurch z.B. Weizen und Gerste gemischt werden können
      NEU FruitTypes und FillTypes übersetzt
      NEU Planen-Animationen für Volto und Liner
      NEU Wenn das Pflanzenwachstum nachts neu berechnet wird, wird direkt danach ein Background-Job gestartet der die Fruchtdistanzfarben aktualisiert
      NEU Claas Disco, Liner, Volto und Quadrant haben Arbeits Sounds
      NEU Es gibt eine dritte Grünland Mission, welche nach der ersten wahlweise verfügbar ist und womit man mit dem Ladewagen das Schwad aufsammeln kann
      NEU Tank-Anzeige hat neues Design, zeigt nun auch alle Inhalte an
      BUG FIX Es gibt einen neuen Direct State Access Workaround für den AMD 18.2.2 OpenGL Treiber
      BUG FIX Es wurden weitere OpenGL Fehler behoben, welche auch die Performance beeinträchtigen konnten
      BUG FIX Die Abfahrer in der Mission "Goldene Ernte" fahren nun nicht mehr auf den gleichen Punkt und ein normales Häckseln ist somit wieder möglich. Zudem fahren die Abfahrer wieder zum BGA Silo und kippen ab ohne hängen zu bleiben.
      BUG FIX Morph Meshes im Anhänger haben keine Stretch-Probleme mehr
      BUG FIX Physikproblem beim Attachen gefixt. Reifen warpen nicht mehr durch die Gegend wenn man den Wago D15 an einem Traktor anhängt
      BUG FIX Quadrant hört nicht einfach auf den Ballen zu pressen
      BUG FIX Anbaugeräte werden richtig positioniert wenn die Hydraulik eine feste Oberlenkelänge hat
      BUG FIX Mehrfache Bugfixes für die Hammer/Cornking Saateinheiten
      BUG FIX Wenn die Pflanzen gewachsen sind gibt es wieder sofort ein Update auf die sichtbare Vegetation
      BUG FIX Cab Controls werden wieder richtig als Kreis angezeigt
      BUG FIX Es werden keine falschen Warnungen über nicht angeschlossene Anbaugeräte gemeldet, wenn die Geräte aus dem Savegame geladen werden
      BUG FIX Die Fruchtdistanzfarben werden in einem Background Job nach dem Laden gemalt und sind somit endlich aktuell
      BUG FIX Mehrere Bugfixes bezüglich der Oberlenkerlänge beim Attachen. Dadurch sollte der Liner wieder besser funktionieren und viele Grubber/Pflüge wieder richtig sein
      BUG FIX Saateinheiten sind mit der Hammer Cornking nach dem Attachen synchron
      BUG FIX Volto CE-Sticker AO-Fehler entfernt
      BUG FIX Dammann Land Cruiser Senken/Heben komplett überarbeitet, sollte nun nicht mehr in oberer Stellung hängen bleiben
      BUG FIX Im "Menü Tutorial" wurden die Beschreibungen angepasst und fertig in Englisch übersetzt
      BUG FIX Mieten mit Zielpunkt "Vor dem Spieler" kauft das Fahrzeug nicht länger
      ÄNDERUNG Tank abladen sollte richtig beendet werden, wenn der Tank leer oder der Zieltank voll ist
      ÄNDERUNG Tucano und Liner legen Schwad direkt am Raycast-Hit-Punkt ab
      ÄNDERUNG Deaktivierte User Actions zeigen nun Tooltips und können in Quick-Slots gezogen werden
      ÄNDERUNG Die Ladezeiten sind wieder besser indem die .zip Dateien keine Kompression nutzen
      ÄNDERUNG Alle Editor-Texte sind nun fest in Englisch
      ÄNDERUNG Die Reibung je nach Reifeneinbuddeltiefe und Bodenfeuchtigkeit wurde nochmal angepasst und im Arcade hat die Feuchtigkeit kein Einfluss auf die Reibung. Ebenso wenn die Physik auf Arcade ist kann man durch die Bodenfeuchtigkeit nicht noch weiter einsinken. Insgesamt sollten die Fahrzeuge weniger stark rutschen
      ÄNDERUNG Man kann nicht mehr auf dem Acker einsinken, wenn er zu Grünland wurde. Dann muss er erst wieder gepflügt werden
      ÄNDERUNG Zielpunkte am Hof, Hafen und der BGA richtig benannt
      ÄNDERUNG Fahrzeuge werden nicht mehr so schnell dreckig
      Changelog (Modding)NEU Implement Attachable-Marker können nun im Implement bewegt werden
      NEU listTanks Konsolenbefehl
      NEU addFillToTank Konsolenbefehl
      NEU takeFillFromTank Konsolenbefehl
      NEU setAcre Konsolenbefehl
      NEU setAcre Missionsbefehl Fruchtparameter:volumeMin / volumeMax [0 - …]
      wetnessUpperMin / wetnessUpperMax [0 - 1]
      wetnessLowerMin / wetnessLowerMax [0 - 1]
      energyMJperKGMin / energyMJperKGMax [0 - 1]
      proteinConcentrationMin / proteinConcentrationMax [0 - 1]
      fibreConcentrationMin / fibreConcentrationMax [0 - 1]

      NEU Dirt Slider im World Editor um Dreck auf Maschinen schnell zu testen
      NEU Particles Button im World Editor
      NEU Swath Controller Parameter Offset: überschreibt den random Offset
      NEU Swath Controller Parameter Direct Deposit (nur auf Markern): legt die Schwad direkt auf der Raycast-Hit-Position ab
      NEU Scriptmethoden:Get Delta Time: gibt die Script-Delta-Time zurück
      [Swath Controller] Get/Set Output Delay
      [Swath Controller] Get Package Attribute …
      [VehicleProxy] Get Fuel Usage: gibt aktuellen Benzinverbrauch zurück
      [VehicleProxy] Get Fuel Usage Localized String: gibt aktuellen Benzinverbrauch lokalisiert und optional mit Einheit zurück
      Get Fuel Usage Unit: gibt Benzinverbrauchs-Einheit zurück
      Math::FMod: Float Modulo
      [Attachable Controller] IsAttachableAttached: gibt zurück ob Attachable an Attacher attached ist
      [Attachable Controller] GetAttacherType: gibt den Attachable Type zurück
      [TankUnload Controller]: CanUnload
      [Tank Controller]: AddFillLitersFromOtherTank
      [Tank Controller]: AddFillLitres
      [Tank Controller]: AddFillLitresExt
      [Tank Controller]: TakeFillLitres
      [Tank Controller]: CanTakeFill
      [Tank Controller]: CanTakeFillLitres
      SetCabControlToolTipFallback
      SetCabControlToolTipStringID

      NEU Script Editor: Methoden-Parameter und -Outputs nehmen nun Vector-Slots an (vector.x, vector.y, …)
      NEU ShopImage-Marker Machine States Parameter: kann Machine States beim ShopImage generieren setzen
      BUG FIX Scriptmethoden Rotate to range now/Move to range now stoppen jetzt laufende Animationen




      inGame Pic´s/MOOSE









      hier mal etwas Interessantes, beim Entladevorgang wird nur soviel Material an der Trommel dargestellt wie über den Schubboden nachgefördert wird.



      hi
      gruss MOOSE

      Leben und Leben lassen!